microCMS+Next.js+VercelでJamstackなポートフォリオを作った
2023-01-15
ポートフォリオ&ブログサイトを作りました。技術はmicroCMS、Next.js、Vercelを使っています。
ポートフォリオサイト
https://www.donutshunter.com/
とりあえず公開する為の必要最低限の実装ができたので、デザインは一旦置いておきコンテンツを作っていきます。記事を更新したいときはmicroCMSで書いて公開すれば自動的にvercelでビルドされて静的なページがデプロイされる仕組み。デザインを変更したいときはGithubにpushすればOK。デザインとコンテンツを分離できるので、飽きたら簡単にデザイン変更できます。
これでスマホでもPCでもブラウザがあればWebを更新できるのでめっちゃ楽になった。以前、Nuxt.jsとnuxt contentを使ってブログを作ったのですが、更新が面倒で続かなかったです。
cssはTailwindCSSを使ってみた。
時間の表示についてはdayjsを使用。
作ったゲーム

MotionRec
動きを記録し、再生して進む"レコードパズルアクション"

ビルの管理人
レトロなビルに清掃のお手伝いに行くことになりました。部屋を片付けよう。

MOTIONREC(PICO-8 ver)
「動きを記録して再生する」というコンセプトのアクションパズル

クラゲガイド
クラゲの群れを案内してゴールまで連れて行こう

行列のできるクスリ屋
勇者に薬草を売ってお金を稼ごう。魔物を育てて勇者の来店率UP

リリースノート
ブロック崩しをクリアするごとにアップデートが入り仕様が変わっていく

Pick Up バレット
弾を拾いながら進むシューティングゲーム

Re:ドリーム
夢ではよく会う人がいてよくいく町がありよく死ぬ場所がある。そして朝起きる。
開発のきろく(最新20件表示)
- 2026-03-31ホラーゲームジャムに参加して作ったゲーム【ビルの管理人】

- 2026-03-23ニューヨークのストロング博物館にMotionRecを筐体展示してもらう旅

- 2025-12-20MotionRecをSteamでリリースしました!!!!

- 2025-08-162日間PICO-8でゲームを作るpicojamに参加した

- 2025-08-04Steam版の体験版リリースしてBitSummit2025とPixelArtPark8出展したよ

- 2025-05-30パブリッシャー発表からPax east出展してMotionRecのピンズ発売まで

- 2025-02-15MotionRecのステージコンセプトが固まってきた(気がする)

- 2024-12-312024年振り返り
- 2024-12-08ゲームの世界に直接絵を描くように

- 2024-11-042024年MotionRecの開発日誌まとめ(iGi / BitSummit / TGS)

- 2024-01-28GLOBAL GAME JAM 2024にウチュウジンさんと参加してきました
- 2023-12-155人展「ベリカード」- 彼方からのピクセルアート - とコラボして小さなゲーム作品を作りました

- 2023-11-23同ZINE3号に「リリースノート」掲載していただきました

- 2023-07-15MOTION●RECプロトタイプ版をリリースしました

- 2023-06-09Wave Timerをリリースしました。

- 2023-05-302023年5月30日

- 2023-04-08好きなゲームをPICO-8サイズで描いてみた
- 2023-02-243本ゲームジャムを終えたので振り返り

- 2023-04-03LSDJAM2022参加してみる

- 2023-01-19アゲアゲくんのゲームを作りました
